Джоннин: (-100НР, -280МР, -6ОД), уворот невозможен, блок (-50НР, -140МР, -3ОД), техника массовая. Анбу: (+150НР, -350МР, -8ОД).
Hagane (Нара(Хьюга) Хината)
Джоннин: (-15НР, -250МР, -6ОД, следующую атаку можно только блокировать), уворот и блок невозможен. 250ТР.
Чика-Тян (Хьюга Ханаби)
Элитный Чуннин: (+25НР, +30НР к любым нестихийным атакам, 150МР, 5ОД.) Анбу: Два варианта применения: (+150НР, -350МР, -8ОД). (Противник заключается в ледяную тюрьму, имеющую (100НР). Тюрьма отбирает у него (-40НР, -120МР) и передает пользователю сразу. Затем наносится урон каждый ход в (-10НР, -20МР) (также передает использующему технику). Чтобы избавиться от действия техники, необходимо разрушить тюрьму. От техники увернуться нельзя, блокировать также нельзя. Массовая техника (-350МР, -8ОД).
Гупи (Хатаке Какаши)
Элитный Чуннин: (+50НР, -250МР, -5ОД) может быть применено в любой момент схватки и использоваться как щит. 200ТР Джоннин: (-160НР, -260МР, -6ОД), уворот каварими (-330МР, -5ОД), блок (-80НР, -130МР, -3ОД). 250ТР
alex (Учиха Кидомару)
Элитный Чуннин: призыв паука: 5ОД и 160МР 60НР и 6ОД атаки для паука: 1 - удар лапой 10НР 20МР 2ОД, считается обычным ударом, уворот как от удара руки 2 - удар челюстями 30НР, 30МР и 3ОД, уворот каварими (-50МР, -2ОД) 3 - плевок паутины 10НР, 60МР и 4ОД, можно увернуться с помощью каварими (-80МР, -2ОД), если паутина попала, то следующий ход можно использовать только оружейные удары, техники нельзя, но можно применять каварими и кай. Джоннин: (-150НР, -240МР, -6ОД, влияет сила), уворот каварими (-290МР, -5ОД), блок (-половина урона, -140МР, -3ОД). 250ТР Анбу: Три варианта использования: (-80НР, -90МР, -3ОД), уворот каварими (-110МР, -2ОД), блок (-40НР, -45МР, -2ОД). (-120НР, -160МР, -5ОД), уворот каварими (-200МР, -3ОД), блок невозможен. (облегчённый уворот от оружия (затрачивает 2ОД и столькоже МР сколько оружие))280ТР
Элитный Чуннин: призыв - 150МР, 5ОД. у куклы 4ОД, 60НР. ты можешь использовать и своё ОД на управление у куклы есть три удара: 1) -20НР, -40МР, -2ОД, можно только блок 2) -40НР, -40МР, -2ОД, можно блок и обычный уворот 3) -75МР, -4ОД, следующие три хода будет действовать яд, если в один из ходов противник вдохнул то он теряет 30НР (в сумме от трёх ходов = 90НР), чтобы не дышать тратится 1ОД (с сумме от трёх ходов = 3ОД).
кукла не исчезает когда у неё кончаются ОД, исчезает только когда кончится НР, в таком случае если кукла выжила ко второму ходу, то у неё уже нету этих 4ОД и управление тратит ОД Кабуто. 250ТР
Джоннин: (-140НР, -80МР(у противника), -250МР, -6ОД, влияет точность), МР переходят к использующему (80МР), уворот каварими (-300МР, -5ОД), блок (-70НР, -165МР, -3ОД), при этом 40МР переходят к используюшему. 250ТР
Если кого забыл, пишите ЛС /Именно ЛС, а не флуд в теме, надеюсь вы услышите мою просьбу)))/))) также я не вписывал ниндзюцу принятое по ЛС или асе, а не в теме, опятьже пишем мне суть дела, мну разберётся и оставит всех довольными)))
Мой Fuumelsu Mangekyou Sharingan(Вечный Мангекю Шаринган) всегда активирован!!! [spoiler] [/spoiler]
[spoiler]Иисуса никогда не дослушивали до конца.ОН говорил: Если тебя ударят по правой щеке подставь левую,а сам бей этого урода промеж ног коленом,да от всей души! XD (Нашёл в нэте)[/spoiler]
Сообщение отредактировал Rosario - Вторник, 02.03.2010, 16:00
MSN: Yahoo: 3
ICQ номер: 570486391
От куда: Дето в Луганской области
Зарегистрировался: 16.01.2010 в 00:37
Техника Призыва: Жаба Разрушения Это жаба может использоваться как и для защиты так и для атаки У меня на технику уходит:(-6ОД)(-250МР) У жабы после появления 80 НР,200МР, 3 ОД появляется На защиту для меня на 45 Мр больше чем используется на технику и половина ОД от техники Атака 1 удар (-2ОД)(-30МР влияет Сила)(-30МР)